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EA KOREA에서 대규모 경력 공채를 시작했다.
기간은 2023.03.20 - 04.09 이다.
EA KOREA 대규모 경력 공채 링크 :
https://ea-recruit.com/?utm_source=gamejob&utm_medium=cpc&utm_campaign=cp
Hiring Project
모집 프로젝트는 Unannounced Project와 FIFA Online 4로 크게 나뉘며 세부적인 내용은 홈페이지에서 자세히 볼 수 있다.
Job Description
직무는 크게 개발/ 기획/ 아트 / PM/ QA로 나뉘는 것을 알 수 있다.
대표적인 예시로 게임 클라이언트 개발자를 보면 2년 이상의 경력
담당 업무
게임 콘텐츠 및 게임 플레이 개발
클라이언트 시스템, 툴 개발
라이브 서비스 운영을 위한 시스템/툴 개발
여러 국가의 라이브 환경에서 발생하는 문제 분석 및 대응
필요역량
2년 이상의 관련 분야 개발 경력
C/C++, STL의 능숙한 개발자
다양한 콘텐츠 개발 경험
우대 사항
다양한 상용 엔진 개발 경험
UI/UX에 대한 관심과 경험
라이브 서비스에 필요한 빌드 관리 및 배포 경험
gRPC나 Protobuf 활용 경험과 이해
Framework, Rendering, Game Logic, Network, Sound, Debugging, System등에 대한 이해
C++외의 활용 가능한 프로그래밍 언어
제출 서류
국문 이력서(상세 경력기술 포함)
지원 직무 관련 포트폴리오
등을 요구한다.
Requirement Process
전형 일정을 보면
서류 접수 : 3.20(월) ~ 4.9(일) 23:59까지
서류 합격자 발표 : 개발직군 4.12(수) 개발외 직군 4.14(금)
개발 직군 온라인 코딩 테스트 : 4.16(일) 19:00 ~ 22:00
인터뷰 1차, 2차
최종 합격 순으로 이어진다.
FAQ
궁금해서 본 질문들 답변을 보면
Q1. 포지션 간 중복 지원이 가능할까요?
A1. 프로젝트 & 직무 간 중복 지원은 불가능합니다. 희망 프로젝트 중 1개를 선택 한 후, 해당 프로젝트에서 모집하는 직무 중 1가지를 선택 부탁드립니다.
Q2. 과거 수시 채용 불합격 이력이 있어도 공개 채용에 지원이 가능한가요?
A2. 과거 수시채용의 서류 및 인터뷰 전형에 불합격하셨더라도 재지원이 가능합니다.
다만, 동일한 포지션에 재지원하는 경우, 이전 지원일로부터 6개월이 경과한 후 재지원하시는 것을 권장드립니다. 동일한 포지션이라면 업무 내용과 자격 요건이 동일하여 검토 프로세스 또한 동일하기 때문입니다.
Q3. 온라인 코딩테스트는 어떻게 진행되나요? 일정 변경이 가능할까요?
A3. 코딩테스트는 응시자의 자유로운 응시환경에서 웹브라우저로 접속하는 온라인 테스트로 4/16(일) 19시부터 22시까지 3시간 동안 진행됩니다. (변동가능)
온라인 코딩테스트는 모든 응시자분들을 대상으로 동시에 진행될 예정으로, 별도의 일정 변경은 어려운점 양해 부탁드립니다.
Q4. 인터뷰는 어떻게 진행되고, 일정은 어떤 방식으로 정해지나요?
A4. 모든 인터뷰는 비대면으로 Zoom을 통해 진행될 예정이며, 과제 전형 합격자에 한하여 인터뷰 일정을 조율을 위해 개별 유선 연락드릴 예정입니다.
같은 게임 클라이언트 개발자임에도 프로젝트에 따라 필요 역량이 조금씩 다르니 지원전 꼭 자세히 확인을 해야 할 것 같다.
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